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編集 : クランバトル/ボス/5/レサトパルト/80
クランバトル
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5
レサトパルト
80
TITLE:レサトパルト クランバトル2024年10月(第80回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,70%);| -クランバトル10月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 ---レサトパルトから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理中ダメージを与える。 このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。 この効果は最大3回まで累積する。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 最も近い1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill2 自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。 --Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---レサトガードを1体召喚する。 ---3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体のバリアを解除し、 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; レサトガードは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; レサトガードは、レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 ---レサトガードのHPが一定値以下になった時、レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、 さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。 --Skill5 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv463 (26周目~)}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|30,000,000|58,000,000|800,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){460 (+60)};|&color(#f11){700 (+80)};|&color(#f11){750 (+90)};|&color(#f11){1,400 (+200)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){460 (+60)};|&color(#55f){800 (+80)};|&color(#55f){1,050 (+90)};|&color(#55f){1,200 (+200)};| |~物理攻撃|2,000|8,000|16,000|40,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};9,647 / &color({{MODE2}}){2段階:};27,127 / &color({{MODE3}}){3段階:};76,607 / &color({{MODE4}}){4段階:};238,007}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &color(,#f7f7f7){ 発動毎に40%ダメージ上昇、3回まで累積}; --''Skill1'' ---先頭を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};7,445 / &color({{MODE2}}){2段階:};21,525 / &color({{MODE3}}){3段階:};58,605 / &color({{MODE4}}){4段階:};178,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒305 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒605 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒1,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒3,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; --''Skill2'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 #div(class=card){{//ifstart #div(class=p-2 bg-info bg-opacity-10){{//1~2 &color({{MODE1}}){''※1~2段階''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){40%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};200}; }}//1~2end #div(class=p-2 bg-danger bg-opacity-10){{//3~ &color({{MODE3}}){''※3段階目以降''}; &color(#90f){敵数1未満の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; &color(#90f){敵数2未満の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};500}; &color(#90f){それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){200%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};375 / &color({{MODE4}}){4段階:};750}; }} }}//ifend --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};29,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};79,465 / &color({{MODE3}}){3段階:};248,225 / &color({{MODE4}}){4段階:};826,025}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; --''Skill4'' #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; -&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); レサトガード召喚 ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~階目|~敵|~HP|~&color(#f11){物防};/&color(#55f){魔防};|~行動| |3段階|ガード1|50,000|&color(#f11){7,777}; / &color(#55f){7,777};|-| |~|ガード2|25,000|&color(#f11){3,500}; / &color(#55f){3,500};|~| |~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~| |4段階|ガード1|90,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|Skill1と2の繰り返し&br;Skill1&br; 全体に&br; 最大HPの10%魔法割合ダメージ&br; TPダメージ 100&br;Skill2&br; ボスの物理・魔法防御力アップ 250 (12秒)| |~|ガード2|60,000|&color(#f11){6,000}; / &color(#55f){5,000};|~| |~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~| -&color(#90f){レサトガード死亡時に発動}; 「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){0.15%}; (&color({{MODE4}}){※4段階目は&color(#f00){999,999};ダメージ};) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){35%}; (20秒) -&color(#90f){レサトガード3召喚時に発動}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); レサトガード3消滅 「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};95% / &color({{MODE4}}){4段階:};1200%}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) }} --''Skill5'' ---「&color(#f00){レサトガード};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''無敵'' (1秒)
TITLE:レサトパルト クランバトル2024年10月(第80回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/レサトパルト,nolink,70%);| -クランバトル10月固定ボス #region(ボス説明){{{{ -【物理】信仰を失った神殿に遺る、蠍座の魔星獣。過去に受けた敬虔な祈りも忘れ、破滅をもたらす。 --パッシブ ---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。 ---レサトパルトから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理中ダメージを与える。 このスキルを使用した後、敵を攻撃するたび、以降その敵にレサトパルトが与えるダメージがアップする。 この効果は最大3回まで累積する。 このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。 --Skill1 最も近い1キャラを中心にした小範囲に物理中ダメージを与え、毒状態にする。 このスキルにより付与された毒のダメージでは、TPが回復しない。 --Skill2 自身の物理攻撃力、物理防御力、魔法防御力を中アップ。 --Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; ---レサトガードを1体召喚する。 ---3体目のレサトガードが召喚された時、敵全体のバリアを解除し、 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; レサトガードは、敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにスタンさせる。 このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。 ---&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; レサトガードは、レサトパルトの物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。 ---レサトガードのHPが一定値以下になった時、レサトパルトに魔法固定ダメージを与え、 さらに物理攻撃力を中ダウンし、消滅する。 --Skill5 &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; すでに召喚されているレサトガードを1秒間無敵状態にする。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv463 (26周目~)}; -ステータス |CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|23,000,000|30,000,000|58,000,000|800,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){460 (+60)};|&color(#f11){700 (+80)};|&color(#f11){750 (+90)};|&color(#f11){1,400 (+200)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){460 (+60)};|&color(#55f){800 (+80)};|&color(#55f){1,050 (+90)};|&color(#55f){1,200 (+200)};| |~物理攻撃|2,000|8,000|16,000|40,000| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| -行動パターン --1~2段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1| --3段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| --4段階目 |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|~ループ|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2022,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/3002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};9,647 / &color({{MODE2}}){2段階:};27,127 / &color({{MODE3}}){3段階:};76,607 / &color({{MODE4}}){4段階:};238,007}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &color(,#f7f7f7){ 発動毎に40%ダメージ上昇、3回まで累積}; --''Skill1'' ---先頭を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};7,445 / &color({{MODE2}}){2段階:};21,525 / &color({{MODE3}}){3段階:};58,605 / &color({{MODE4}}){4段階:};178,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; ---&color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/毒,nolink,48%); ''毒'' (8.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒305 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒605 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒1,505 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒3,005}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; --''Skill2'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 #div(class=card){{//ifstart #div(class=p-2 bg-info bg-opacity-10){{//1~2 &color({{MODE1}}){''※1~2段階''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){40%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};100 / &color({{MODE2}}){2段階:};200}; }}//1~2end #div(class=p-2 bg-danger bg-opacity-10){{//3~ &color({{MODE3}}){''※3段階目以降''}; &color(#90f){敵数1未満の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};150 / &color({{MODE4}}){4段階:};300}; &color(#90f){敵数2未満の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};250 / &color({{MODE4}}){4段階:};500}; &color(#90f){それ以外の場合}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){200%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力アップ'' (12秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};375 / &color({{MODE4}}){4段階:};750}; }} }}//ifend --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};29,705 / &color({{MODE2}}){2段階:};79,465 / &color({{MODE3}}){3段階:};248,225 / &color({{MODE4}}){4段階:};826,025}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};}; --''Skill4'' #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; -&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); レサトガード召喚 ガード1もしくはガード2を召喚し、ガード1とガード2が揃っている状態の場合ガード3を召喚 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~階目|~敵|~HP|~&color(#f11){物防};/&color(#55f){魔防};|~行動| |3段階|ガード1|50,000|&color(#f11){7,777}; / &color(#55f){7,777};|-| |~|ガード2|25,000|&color(#f11){3,500}; / &color(#55f){3,500};|~| |~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~| |4段階|ガード1|90,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|Skill1と2の繰り返し&br;Skill1&br; 全体に&br; 最大HPの10%魔法割合ダメージ&br; TPダメージ 100&br;Skill2&br; ボスの物理・魔法防御力アップ 250 (12秒)| |~|ガード2|60,000|&color(#f11){6,000}; / &color(#55f){5,000};|~| |~|ガード3|10,000,000|&color(#f11){9,999}; / &color(#55f){9,999};|~| -&color(#90f){レサトガード死亡時に発動}; 「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){0.15%}; (&color({{MODE4}}){※4段階目は&color(#f00){999,999};ダメージ};) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' &color(#00f){35%}; (20秒) -&color(#90f){レサトガード3召喚時に発動}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); レサトガード3消滅 「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#33f){魔法};割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};95% / &color({{MODE4}}){4段階:};1200%}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) }} --''Skill5'' ---「&color(#f00){レサトガード};」対象 &attachref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''無敵'' (1秒)
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